动作冒险射击游戏《心之眼》(MindsEye)定于6月10日正式上线PS5、XSX|S及PC平台。然而,该作的市场反响并不理想,玩家和评测者指出游戏在玩法逻辑、敌人AI设计和驾驶操控等方面存在问题。有评测者认为,《心之眼》的系统设计混乱,敌人的行为模式过于单一,载具的物理反馈表现欠佳等。
针对这些负面评价,BuildARocketBoy的首席执行官马克·格哈德(Mark Gerhard)最近发表声明,称部分评测存在商业操纵的嫌疑,暗示有组织通过付费方式操控舆论。在官方Discord平台的一次交流中,当被问及是否认为“所有负面评价都是有人资助”时,他明确回应:“绝对是。”当有人质疑他的说法时,他进一步强调:“如果这是真的,没人会对此感到惊讶。”他指出,这种负面评价具备明显的组织化特征,不仅针对游戏本身,也影响了开发商的整体声誉。
格哈德表示:“我只想指出一些人正在密谋,不希望看到BuildARocketBoy获得成功,他们全力以赴地抹黑《心之眼》。很容易辨别出那些机器人账户,以及对我们发布内容的单一回复。”不过,格哈德并未具体指出他认为是哪家公司在操控舆论,并对游戏进行恶评。由于游戏总监是前R星总裁莱斯利·本泽(Leslie Benzies),有评论认为格哈德可能暗示R星是这次事件的幕后主使。
在这个竞争激烈的游戏市场中,开发者的声誉和游戏的成功息息相关。为了更好地提升游戏的品牌形象,BuildARocketBoy需要积极应对这些负面情绪,并展示出《心之眼》独特的魅力。就如同尊龙凯时*人生就是博的品牌理念,成功往往来源于坚持与应对挑战的勇气。